電競首登亞運殿堂 智能運動基金中長線看俏

電競首度登上亞運殿堂 智能運動基金中長線看俏

電競正式登上世界級運動殿堂,2018 年雅加達亞運開賽,亮點之一即是首度將電子競技納入示範項目。中國信託智能運動基金經理人張晨瑋說,電競產業近年來快速發展,並隨著電腦遊戲普及,軟硬體廠商前仆後繼搶進電競產業領域,加上關注電競的玩家越來越多,將有利電競產業表現,建議可透過定時定額智能運動基金參與中長線利多商機。

近年來電競賽事興起,成為市場新寵。在中國遊戲市場占有主導地位的騰訊,也在加碼押注電競市場。騰訊財報指出,遊戲部門 2017 年營收超過 180 億美元,約占其總營收的一半。騰訊並預估,中國電競市場規模在 2020 年前將成長至 15 億美元,相比 2017 年的 7.6 億美元近乎翻倍成長。

不過,電玩遊戲產業的營運模式也開始轉型,主推遊戲服務和訂閱機制,張晨瑋說,此舉將提供公司更穩定的現金流、營收成長和毛利,也能迎來更好的評價表現。她認為,訂閱機制將改變全球遊戲產業的營收基礎。

根據 Bloomberg 統計,從 2013 年至 2017 年期間,全球運動科技指數的下半年平均漲幅為 7.3%,高過 MSCI 世界指數 5.1%%,而今年來,全球運動科技指數上漲 8.8%,優於 MSCI 世界指數的 1.3%。

張晨瑋認為,短線受到美中貿易戰引發市場震盪,但依據歷史經驗,第四季多為遊戲發售旺季,主要遊戲大廠也相繼發布新遊戲上市時間表,料在新遊戲加持,將帶動營收成長。

儘管近來金融市場雜音多,但張晨瑋認為,在美股多頭趨勢未改變的前提下,選擇未來具發展性、獲利有成長性的產業如電競,仍相對較有表現,若擔心風險,不妨透過定時定額方式分批進場布局。