興櫃:唯數(6626)《大三國志》進軍日本報捷,單月玩家消費貢獻3000萬元

【財訊快報/戴海茜報導】遊戲IP整合服務商唯晶數位(6626)日本東京電玩展傳捷報,首款《大三國志》8月進軍日本遊戲市場,成績表現亮眼,單月玩家消費貢獻逾新台幣3000萬元。唯數表示,遊戲設計、行銷宣傳、活動規劃上相輔相成,也讓《大三國志》的月留存率達到31%的好成績,公司看好接下來的營運表現,法人則估,月營收至少挹注數千萬元。

唯數看好日本市場,本次東京電玩展除安排數十場商務洽談會議,拓展歐美、亞太遊戲合作外,唯數更已連續3年參與該遊戲盛會,展現海外遊戲開發及運營能力。此外,唯數為進軍日本市場,之前便成立日本分公司積極佈局,公司分析,日本玩家喜愛重度遊戲,而且付費觀念成熟,根據AppAnnie與Newzoo數據顯示日本的付費率與金額都是全球排名前三名,相當值得經營。

唯數代理大廠網易遊戲開發的《大三國志》,該款遊戲就成為首款叩關日本市場大作,公司大力行銷更推出《大三國志》遊戲專屬節目,提供玩家豐富資訊與攻略,在翻譯上除做到句句要求、在遊戲活動設計也全面落實在地化外,24小時的高品質玩家服務,使得玩家黏著度大為提升。

唯數表示,8月除單一遊戲玩家消費單月貢獻就突破3000萬元外,更讓公司雀躍的是,遊戲不但榮登iOS策略遊戲類下載第10名排行榜外,以同類型遊戲於日本市場的玩家30日平均留存率約4-5%為基準,《大三國志》8月份玩家月留存率竟創下31%的佳績,可見玩家對該遊戲的支持與喜愛,公司看好《大三國志》熱度可望維持,將持續貢獻好成績。