國際電玩展登場,遊戲五虎將上演絕地大反攻
作者:陳唯泰
【台灣遊戲業向全球發聲】
先前跟大家分享過電競產業的成長性,提到了一些相關的台廠,例如:微星(2377)、華碩(2357)、宏碁(2353)等,可是這些都是屬於硬體,一個完整的遊戲除了硬體是不夠的,還需要精彩的內容,也就是遊戲本身,因此每年的一月,台北市電腦公會都會主辦「台北國際電玩展」,企圖吸引國內外的玩家及廠商,一起來到台灣交流,讓世界知道,台灣其實在遊戲產業佔有一席之地。
今年的「2017 台北國際電玩展」即將於下週四1月19日在台北世貿一館正式登場,1月19日~20 日為企業間的交流,1 月 20 日~24 日才是一般民眾進場參加活動的時間唷!
今年總計有來自東北亞、東南亞、歐洲、美洲等 26 個國家地區,共有 311 家廠商參展,1550 個展位。由於下週五開始正式進入學校放寒假的時間,主辦單位預估本次台北電際電玩展可望超過40萬人次進場參觀。
【本次展覽3大主題】
除了人數可能會創紀錄之外,這次的台北國際電腦展不僅做球給台灣的廠商,還要幫我們自己人得分唷!因為主辦單位對本次展覽的設定了三大主題:「VR 遊戲超越眼界」、「國際遊戲大作跨平台展出」以及「國產遊戲絕地大反攻」。尤其在展場的設計中,更增添了「台灣館」,多家台灣廠商包下了130個活動攤位,成了這次台北國際電玩展的最大勢力!
是哪些台廠代表台灣為國爭光呢?鈊象電子、唯晶數位、遊戲橘子、智冠科技、宇峻奧汀、昱泉國際、奧爾資訊、雷爵網絡等,其中有幾家是台股的掛牌公司,是一定要注意的。
一、鈊象(3293):搭上了VR熱潮,鈊象本次特別展出「賽車結合VR技術」,預計在今年第二季開始出貨,成了今年最具代表性的遊戲大作。
二、橘子(6180):今年以「勁舞廳」主題做為展區設計概念,結合一上市就創造百萬下載量的手機遊戲「勁舞團PLAN-S」,企圖給玩家全新感受。
三、宇峻(3546):打造時光隧道遊戲樂園,集結過去宇峻奧汀廣受玩家喜好的遊戲作品,讓玩家們重溫過去「三國群英傳」系列與「幻想三國誌」等經典遊戲。
四、昱泉(6169):同樣推出的是VR動作體驗遊戲「功夫全明星」,讓玩家可以跟虛擬的黃飛鴻對戰,感受快打的刺激感。
五、傳奇(4994):本次傳奇不玩VR,改玩AR。主打高人氣遊戲「幻想神域」,推出AR擴增實境體驗活動。
從以上的台廠展示內容來看,VR就是接下來遊戲產業的主流應用,而講到VR不得不提的當然就是宏達電(2498)的VIVE囉!
這次HTC也不落人後的推出5 大主題、8 大展間帶來多款 VR 遊戲內容,真可用氣勢磅礡來形容呀!此外,HTC VIVE 的全新專屬配件:「VIVE 移動定位器」以及「VIVE 專屬頭戴式耳機」也將在台灣首度曝光。未來玩家在享受虛擬實境遊戲時,將更有臨場感。
表、電玩展概念股
鈊象(3293)
昱泉(6169)
宇峻(3546)
歐買尬(3687)
智冠(5478)
網龍(3083)
大宇資(6111)
辣椒(4946)
橘子(6180)
傳奇(4994)
宏達電(2498)
華義(3086)
【佈局營收及獲利成長股】
製造業已經不是台灣經濟發展的唯一選項,創新研發的軟實力或許是我們面對對岸競爭的一條出路,當全球的遊戲市場穩定成長之下,我們怎麼能忽略這一個市場呢?只是法人的佈局還是會以有營收及獲利的個股為主,投資朋友可以自行參考上表,例如:鈊象(3293)、昱泉(6169)、宇峻(3546)、歐買尬(3687)等,搭配電玩展登場的時間,擇機入市。
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作者簡介:
從事金融證券業超過12年,合格證券分析師,現於CMoney全曜財經擔任顧問、財經主筆,並且是證基會以及中正社區大學講師。
投資首重總體經濟的多空循環,並結合基本面選股與技術面操作;認為「擇機入市」才是股市投資的獲利法門。目前有2本著作:「相信我,你的錢賺不完」、「台股股民曆」。