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遊戲產業在膨脹 誰來拯救沉迷遊戲的留守兒童?

騰訊近日公佈業績,可以說業績「下滑」變成了這家中國互聯網巨擘的主旋律,而這份不佳成績單的主要原因可能與內地自三月以來對遊戲業務監管的變化有很大關係。目前內地凍結了新遊戲牌照的發放,實際上不單只是騰訊、網易等國內遊戲公司受到影響,其他國家遊戲公司亦受到此消息的波及,整個遊戲板塊股價走勢一片慘淡。可能資本市場為騰訊遭遇此次創傷歎息,不少聲音甚至開始質疑騰訊輝煌是否已經一去不復返。然而,從關係到國計民生的國家長遠發展視野去看,青少年沉迷網絡遊戲的問題仍然是一個不可逃避的社會現象騰訊等遊戲產業的擴張也許是時候限制一下了。近日,光明日報、人民日報先後撰文,就遊戲對於兒童青少年,尤其是農村留守兒童的負面影響做出了評論。在人民日報名為《別讓遊戲搶走留守兒童的心》的評論文章中提到,雖然留守兒童沉迷網遊或許老調重彈,但當下以成為不容忽視的一個社會現象。文章又指,對於留守兒童來說,家長迫於生計外出務工,教養角色上的缺失使得留守兒童更易遭受網絡遊戲趁虛而入。光明日報日前文章中亦直指網絡遊戲產業化和商品化成為了留守兒童沉迷網絡遊戲的主要推動力,遊戲公司將未成年兒童視作成熟的客戶來進行培育,從而完成遊戲工業的財富累計和利益生產。文章中呼籲,拯救深陷網絡遊戲的兒童,需要全社會努力,營造健康、利於成長的社會環境,也是遊戲工業者的責任。